文件语句含义解释

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  • 作者
    帖子
    • #663
      sadandezs
      参与者

      多数我了解,有一些不知道是管控什么的。需要解释。

      global.xml

      <span>    <var name=”LootProxyPlacement” type=”0″ value=”1″/> 管控什么的</span>

      <span>    <var name=”RespawnAttempt” type=”0″ value=”2″/>
      <var name=”RespawnLimit” type=”0″ value=”20″/>
      <var name=”RespawnTypes” type=”0″ value=”12″/>
      <var name=”RestartSpawn” type=”0″ value=”100″/>
      <var name=”SpawnInitial” type=”0″ value=”1200″/></span>   同上

      都是管理物资刷新的,但是具体怎么解释,不知道管控什么。那位仁兄教教

    • #664
      Jonaslu
      管理员
    • #665
      sadandezs
      参与者

      已经看过了, 我留言的那几个解释不清楚,所以才发帖问的。

       

      • #666
        Jonaslu
        管理员
        • LootProxyPlacement=物品放置
        • RespawnAttempt = 物资尝试重新刷新
        • RespawnLimit = 物资重新创造刷新限制
        • RestartSpawn = 物资重置刷新
        • value = 数量(总体)更改这个即可
        • SpawnInitial=物资初始生成
        • 大部分指的是服务器物品物资设置,如果不必要不建议修改,保持默认即可,修改记得要备份,你不明白哪个?
    • #667
      sadandezs
      参与者

      能看懂意思不知道具体怎么回事

      物品放置 怎么解释

      物资重新刷新是时间计算吗

      • #668
        Jonaslu
        管理员

        这个要具体分析,有的是指的数量,而有的则指的是时间 value可以翻译成【值】

        比如<var name=”RestartSpawn” type=”0″ value=”100″/>这个value指的就是时间

        <var name=”RespawnLimit” type=”0″ value=”20″/>这个value指的可能是数量

        具体你需要一个个试试测试一下,我也没有具体测试过

    • #669
      sadandezs
      参与者

      谢谢了 还有个问题, 我测试服务器 可以用event  和CFGenvent 添加一些刷新。 测试好用,但是复制到了我主服务器里边,不好用了。是否global里有控制刷新时间和刷新率的东西

       

      • #670
        Jonaslu
        管理员

        global文件主要控制的是整体服务器的事件,也就是说你其他文件改的超过global文件里的限制,服务器可能也会按照global里的文件运行(比如服务器物品,僵尸最多刷新数量),event文件大多控制的是NPC僵尸等事件,如果你要是想添加物质等物品,则需要去type文件里修改或添加!注意文件之间相互配置

    • #671
      Jonaslu
      管理员

      另外,你如果对这些文件有一些自己的心得或者测试结果欢迎到本论坛上开贴分享,这样也方便大家及你的日后查看

    • #678
      sadandezs
      参与者

      <b>这个知道的 ,我在研究globals 文件,因为我是主机服务器,添加物资会卡。我给地图重新分割成了20块,降低卡顿。但是玩家反应地图某些区域没有物资和僵尸,有些区域正常。游戏cherno地图默认分割12块。所以应该有一个联动的设置,global里有个 respawntype 等于12 很有可能这个东西操作</b>

      • #808
        Jonaslu
        管理员

        嗯嗯,地图里没有僵尸的原因有很多,有可能是因为物资过多或者物资设置点错误造成的,记得及时备份~

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