DayZ服务器刷新资源设置教程

通过Jonaslu

DayZ服务器刷新资源设置教程

前言

近段时间,还是有很多小伙伴私信我各种各样的问题,希望大家可以在网站下方留言,这样也可以帮助其他人解决相同的问题,如果有些问题我也未能解决,也可以让其他开服的小伙伴一起解决,谢谢合作!

温馨提示:此文件为DAYZ重要文件,务必提前备份文件,以免服务器报错启动失败!!

视频讲解教程地址:https://www.bilibili.com/video/av80450509

设置目录

当你架设成功服务器后,在第一次启动时会生成以下目录(根据自己的文件找相关目录):
C:\DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db
这个路径下有5个文件,其分别是: economy.xml,events.xml,globals.xml
messages.xml,types.xml
(往下我会分别解释目录含义)

economy.xml

打开后你会看到如下代码指令:

数字0-1代表关闭和开启(自动化), init = 资源初始化,load = 加载资源,respawn = 重生资源,save = 自动保存(不懂得玩家这里最好不要进行改动!以免报错!)

events.xml

打开后你会看到如下代码指令行:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="true"?>
-<events>
-<event name="AmbientHen">
<nominal>3</nominal>
<min>0</min>
<max>50</max>
<lifetime>33</lifetime>
<restock>15</restock>
<saferadius>40</saferadius>
<distanceradius>0</distanceradius>
<cleanupradius>0</cleanupradius>
<flags remove_damaged="0" init_random="0" deletable="0"/>
<position>fixed</position>
<limit>mixed</limit>
<active>1</active>
-<children>
<child type="Animal_GallusGallusDomesticus" min="1" max="2" lootmin="0" lootmax="0"/>
<child type="Animal_GallusGallusDomesticusF_Brown" min="1" max="4" lootmin="0" lootmax="0"/>
<child type="Animal_GallusGallusDomesticusF_Spotted" min="1" max="4" lootmin="0" lootmax="0"/>
<child type="Animal_GallusGallusDomesticusF_White" min="1" max="4" lootmin="0" lootmax="0"/>
</children>
</event>
-<event name="AnimalBear">
<nominal>0</nominal>
<min>2</min>
<max>2</max>
<lifetime>180</lifetime>
<restock>0</restock>
<saferadius>200</saferadius>
<distanceradius>0</distanceradius>
<cleanupradius>0</cleanupradius>
<flags remove_damaged="1" init_random="0" deletable="0"/>
<position>fixed</position>
<limit>custom</limit>
<active>1</active>
-<children>
<child type="Animal_UrsusArctos" min="1" max="1" lootmin="0" lootmax="0"/>
</children>
</event>
翻译说明

这里大多是都是更改NPC(动物和僵尸)的设置与TYPES差不多,其次这条代码 <child lootmax=”0″ lootmin=”0″ max=”4″ min=”1″ type=”Animal_GallusGallusDomesticusF_White”/>
这里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax是物资最大数量 ,lootmin是物资最小数量 ,max是最大,min是最小,type是物资类型 !这里建议大家也不要过多修改,可能会导致服务器崩溃!

globals.xml

打开后你会看到如下代码指令行:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="true"?>
-<variables>
<var value="200" type="0" name="AnimalMaxCount"/>
<var value="100" type="0" name="CleanupAvoidance"/>
<var value="1100" type="0" name="CleanupLifetimeDeadAnimal"/>
<var value="300" type="0" name="CleanupLifetimeDeadInfected"/>
<var value="3600" type="0" name="CleanupLifetimeDeadPlayer"/>
<var value="45" type="0" name="CleanupLifetimeDefault"/>
<var value="50" type="0" name="CleanupLifetimeLimit"/>
<var value="330" type="0" name="CleanupLifetimeRuined"/>
<var value="1" type="0" name="LootProxyPlacement"/>
<var value="2" type="0" name="RespawnAttempt"/>
<var value="25" type="0" name="RespawnLimit"/>
<var value="12" type="0" name="RespawnTypes"/>
<var value="150" type="0" name="RestartSpawn"/>
<var value="1200" type="0" name="SpawnInitial"/>
<var value="60" type="0" name="TimeHopping"/>
<var value="15" type="0" name="TimeLogin"/>
<var value="15" type="0" name="TimeLogout"/>
<var value="20" type="0" name="TimePenalty"/>
<var value="1000" type="0" name="ZombieMaxCount"/>
<var value="300" type="0" name="ZoneSpawnDist"/>
</variables>
每个服务器有不同的具体值!
  • 我这里列出一些主要的含有(建议保存后修改此文件)
  • CleanupLifetimeDeadPlayer = 服务器尸体清理
  • CleanupAvoidance = 清理垃圾
  • CleanupLifetimeLimit = 清理垃圾的时间限制
  • TimeLogout/in = 服务器进入出的时间
  • RespawnAttempt = 尝试重新创造
  • RespawnLimit = 重新创造限制
  • RespawnTypes = 重新制造类型
  • ZombieMaxCount = 全图最大僵尸数量
  • CleanupLifetimeDefault = 清理垃圾时间的默认值
  • RestartSpawn = 重置刷新
  • CleanupLifetimeRuined = 清理垃圾销毁
  • AnimalMaxCount = 动物最大数量
  • value = 数量(总体)

types.xml

打开后你会看到如下代码指令行:

    <type name="AKM">
        <nominal>80</nominal>
        <lifetime>10800</lifetime>
        <restock>1800</restock>
        <min>70</min>
        <quantmin>-1</quantmin>
        <quantmax>-1</quantmax>
        <cost>100</cost>
        <flags count_in_cargo="1" count_in_hoarder="1" count_in_map="1" count_in_player="0" crafted="0" deloot="0"/>
        <category name="weapons"/>
        <usage name="Military"/>
        <value name="Tier3"/>
        <value name="Tier4"/>
    </type>
对照翻译

此部分按照图片对照修改即可,推荐大家只对nominal和min进行改动,其他保持官方标准最好,注意物品数量不宜过多,10倍20倍基本不存在的,服务器有最大上限,请大家斟酌改动!

如果还有什么疑问,请反复观看视频及图文教程!实在不明白,可以在主页论坛或者下方留言,或者向站主发送邮件jonaslu@163.com解决,QQ群私聊可能不能及时回复哦!

创作不易,支持一下啦!

关于作者

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jonaslu@163.com

目前为止有一条评论

朝阳群众发布于3:49 上午 - 1 月 20, 2020

66666666666666666感谢🙏

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