sadandezs

已创建论坛回复

正在查看 4 个帖子:1-4 (共 4 个帖子)
  • 作者
    帖子
  • 回复至: 文件语句含义解释 #678
    sadandezs
    参与者

    <b>这个知道的 ,我在研究globals 文件,因为我是主机服务器,添加物资会卡。我给地图重新分割成了20块,降低卡顿。但是玩家反应地图某些区域没有物资和僵尸,有些区域正常。游戏cherno地图默认分割12块。所以应该有一个联动的设置,global里有个 respawntype 等于12 很有可能这个东西操作</b>

    回复至: 文件语句含义解释 #669
    sadandezs
    参与者

    谢谢了 还有个问题, 我测试服务器 可以用event  和CFGenvent 添加一些刷新。 测试好用,但是复制到了我主服务器里边,不好用了。是否global里有控制刷新时间和刷新率的东西

     

    回复至: 文件语句含义解释 #667
    sadandezs
    参与者

    能看懂意思不知道具体怎么回事

    物品放置 怎么解释

    物资重新刷新是时间计算吗

    回复至: 文件语句含义解释 #665
    sadandezs
    参与者

    已经看过了, 我留言的那几个解释不清楚,所以才发帖问的。

     

正在查看 4 个帖子:1-4 (共 4 个帖子)