Jonaslu

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  • 回复至: 白名单 #673
    Jonaslu
    管理员

    服务器加载好了之后,你修改了白名单?

    不需修改的正常情况下

    回复至: 文件语句含义解释 #671
    Jonaslu
    管理员

    另外,你如果对这些文件有一些自己的心得或者测试结果欢迎到本论坛上开贴分享,这样也方便大家及你的日后查看

    回复至: 文件语句含义解释 #670
    Jonaslu
    管理员

    global文件主要控制的是整体服务器的事件,也就是说你其他文件改的超过global文件里的限制,服务器可能也会按照global里的文件运行(比如服务器物品,僵尸最多刷新数量),event文件大多控制的是NPC僵尸等事件,如果你要是想添加物质等物品,则需要去type文件里修改或添加!注意文件之间相互配置

    回复至: 文件语句含义解释 #668
    Jonaslu
    管理员

    这个要具体分析,有的是指的数量,而有的则指的是时间 value可以翻译成【值】

    比如<var name=”RestartSpawn” type=”0″ value=”100″/>这个value指的就是时间

    <var name=”RespawnLimit” type=”0″ value=”20″/>这个value指的可能是数量

    具体你需要一个个试试测试一下,我也没有具体测试过

    回复至: 文件语句含义解释 #666
    Jonaslu
    管理员
    • LootProxyPlacement=物品放置
    • RespawnAttempt = 物资尝试重新刷新
    • RespawnLimit = 物资重新创造刷新限制
    • RestartSpawn = 物资重置刷新
    • value = 数量(总体)更改这个即可
    • SpawnInitial=物资初始生成
    • 大部分指的是服务器物品物资设置,如果不必要不建议修改,保持默认即可,修改记得要备份,你不明白哪个?
    回复至: 文件语句含义解释 #664
    Jonaslu
    管理员
    回复至: dayzstart.bat点完好像卡住了 #662
    Jonaslu
    管理员

    你是云服务器?如果是关闭系统防火墙,开放全部端口即可,家庭本地机需要映射

    回复至: 服务器外设问题 #657
    Jonaslu
    管理员

    电信可以,如果你第一次弄的话,还需要申请IP,更改的你猫和路由器,映射端口等,这个很复杂,你到网上搜索相关教程吧一般都有比如(本地电脑开放外网端口)

    回复至: 服务器外设问题 #655
    Jonaslu
    管理员

    你是什么网络宽带?有没有公网IP?可不可以开放端口?

    回复至: 服务器外设问题 #653
    Jonaslu
    管理员

    如果你是家庭本地电脑假设的服务器需要映射公网IP等方法才可以让别人进

    回复至: 物品存在时间问题 #651
    Jonaslu
    管理员

    这个问题可以参考教程https://www.jonaslu.com/?p=449

    这个刷新时间只是一个大概范围,不能过小可能会报错或者系统有一个自己的最低值(具体没测试过你可以试试)同样过大也可能导致物品存在时间过长导致服务器崩溃等问题,而且388800不是最高吧,如果你想让他买出来就消失那你可以直接不卖即可啊

    回复至: dayz车辆刷新问题 #649
    Jonaslu
    管理员

    MOD的车辆是一样的,找到相应代码更改,但是MOD的车辆有很多都不稳定,毕竟是非官方的模组,可以找到相应MOD的steam论坛,看看有没有类似问题,作者给出的解决方法。

    回复至: dayz车辆刷新问题 #647
    Jonaslu
    管理员

    在Type文件里修改车辆的存在时间,Lifetime可改为20000等大数字即可,但是不宜过高!

    Jonaslu
    管理员

    你到网上去搜索相关教程吧,应该是都有的,这个比较复杂,一两句说不清楚,和你的网络运营商也有关系

    Jonaslu
    管理员

    关闭系统防火墙,确保端口映射以及外网ip没有问题

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